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Les termes utilisés dans le domaine des cartes sportives

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RC

Rookie Card (Carte Recrue) - comment savoir si une carte est une carte recrue

Mint

Carte en condition parfaite - tous les termes décrivant la condition d'une carte

Commune

Carte qui fait partie de la série d'origine (série de base) et à tirage non limité.

Carte Erreur (Err)

Carte contenant une erreur de la part du fabricant.  Mauvaise épellation d'un nom, erreur de statistique ou biographie, logo manquant, etc.  Contrairement à la croyance populaire, une carte erreur ne vaut pas nécessairement plus qu'une carte sans erreur. Occasionellement, lorsque l'erreur est détectée lors du processus d'impression de la carte, le fabricant corrige l'erreur et en poursuit sa production.  La valeur d'une carte erreur dépend du nombre de cartes imprimées et mises en circulation avec la correction.  Si aucun correction n'est effectuée, la carte erreur ne deviendra pas une rareté et ne vaudra pas plus que les autres.  À noter que si la correction a été effectuée vers la fin du processus d'impression, c'est la carte sans erreur qui sera très rare.  Dans les livres de cotation de cartes de hockey, une carte avec erreur aura le symbole suivant Err, la version corrigée aura Cor et si aucune correction n'a été faite, la carte aura ce symbole UER (uncorrected error).  Dans l'exemple ici, Upper Deck a par erreur rajouté le logo (en haut à gauche) du championnat mondial de hockey junior sur la carte de Steve Yzerman.  Ce logo était inséré sur quelques cartes de joueurs junior qui avaient participé à ce tournoi.

 

Inserts (spéciale)

Carte à thème à tirage limité qui ne fait pas partie d'une série de base.  Par exemple, une compagnie émet une série de base en plus de trois petites sous séries (subsets) de différents thèmes;  les meilleurs gardiens, les jerseys et les recrues.  Toutes ces cartes de sous séries (inserts) sont distribuées en quantité limitée ici et là parmi les paquets de cartes de la série régulière.  Avec les cartes recrues, les inserts sont les cartes les plus recherchées par les collectionneurs.

SP

Short Print (tirage limité) Cartes à tirage limité qui contrairement à une "insert" se retrouve à l'intérieur d'une série à tirage non limité.  Par exemple, une série de 400 cartes dont les 370 premières cartes ont été imprimées à 100 000 exemplaires et les 30 dernières (des recrues par exemple) à 5000 exemplaires seulement.  Les cartes 371 à 400 serait donc des cartes SP.  Il est aussi possible qu'une carte devienne SP par accident à cause d'une erreur lors de l'impression de la série, on se rend parfois compte que certaines cartes qui devrait facilement être disponibles selon la quantité d'impressions annoncée par la compagnies sont très rares sur le marché car elles ont été produites en plus petite quantité par erreur.

CONTREFAÇON

Carte reproduite sans autorisation.  Habituellement retrouvées chez les cartes plus anciennes et habituellement très dures à détecter.  Quand une carte datant de plusieurs années semblent être dans un état presque parfait et que son prix de vente semble être trop beau pour être vrai, vous devriez prendre vos précautions, dans le doute, vérifier avec un connaisseur avant d'acheter.  Plusieurs cartes recrues ont été reproduites et un cas bien connu de contrefaçon est la carte Pro Set 91 signée de Patrick Roy.  La compagnie Pro Set avait eu la mauvaise idée de faire signer la même carte que l'on pouvait retrouver dans la série de base, alors tous pouvait imiter la signature de Roy sur chaque carte trouvée dans un paquet.   Aujourd'hui les cartes signées sont différentes de celles que l'on retrouve dans les séries régulières.

On a ici une fausse carte recrue de Wayne Gretzky, difficile à différencier le vrai du faux lorsque l'on a la carte en main, ça devient tout simplement impossible en photo.

PROMO

Cartes à tirage limité distribuées au gens et aux distributeurs de cartes lors d'événements de cartes sportives (Card Show) par les compagnies de cartes pour promouvoir leurs produits.  Les cartes Promo sont habituellement une copie des cartes retrouvées dans les séries avec un logo ou mention en plus, mais il arrive que la carte promo soit différente de celle que l'on retrouve dans la série.

 

 

 

 

Dans l'exemple ici on voit l'inscription PROMO en bas à gauche derrière la carte.  En temps normal, la carte réelle de la série aura un numéro de série à cet endroit variant entre 1 et 2500.

 

DIE-CUT

 

Une carte volontairement coupée lors du processus de fabrication et qui n'a plus sa forme rectangulaire originale

 

 

 

 

 

 

 

Dans l'exemple ici, la carte est découpée en forme du symbole de la NHL et en rondelle vers le bas.  La partie blanche qu'on peut voir est une feuille blanche posée sous la carte.

REDEMPTION

Utilisée pour les cartes à tirage très limité.  Carte sans image avec mention spéciale trouvée dans les paquets que l'on doit retourner à la compagnie par la poste pour obtenir une carte insert non disponible dans les paquets.  Ces cartes sont habituellement assez rares et d'une bonne valeur.  En utilisant cette méthode, les compagnies de cartes savent exactement combien de ses cartes très rares se sont rendues dans les mains des collectionneurs.

 

Dans l'exemple ici on a une carte de Dion Phaneuf de la série 05-06 NHL Ultimate Collection / Auto Ultimate Rookies Level 2 (399 exemplaires existants)  On remarque aussi une date d'expiration après laquelle on ne peut plus réclamer la carte et une bande grise en bas qui contient un code sécurisé et que la compagnie utilise pour vérifier l'authenticité de la carte reçu par la poste.

 

PREMIUM

Cartes de très grande qualité tant du côté photographique que technique, en tirage limité et en vente dans des paquets habituellement très coûteux.

REGIONAL

Cartes qui sont distribuées dans une seule région uniquement (ex: Québec).  Habituellement, ces cartes ne sont pas produites par les compagnies majeures de cartes.

REFRACTOR

Carte semblable et parallèle à la carte originale d'une série de base à laquelle en a ajouté un reflet miroir qui altère un peu son apparence sous la lumière.

Cartes UNLISTED STARS,

SEMISTARS et

SUPERSTARS

Représentent des groupes de joueurs et classés selon leur popularité auprès des collectionneurs.  Dans les livres de cotation comme le Beckett Hockey Monthly on indique le prix pour chaque carte d'une série lors des premiers mois de son apparition sur le marché, mais après une certaine période de temps, seules les cartes des SUPERSTARS sont listées et on doit utilisé la cote Unlisted Stars et Semistars pour déterminer la valeur des autres cartes.  Toutes les cartes n'apparaissant pas dans ces catégories est une carte classée "commune".  Dans chaque magasine, vous pouvez trouver la liste des joueurs Unlisted stars et Semistars.

   

Carte PARALLÈLE

Dans l'exemple ici, la carte Donruss Priority Stamp de gauche est la version normale et celle de droite est la version parallèle GOLD, la seule différence se situe au niveau de la bordure du timbre.

Une carte parallèle est habituellement une carte dont la photo est exactement semblable à celle de la série de base à l'exception d'une différence.  Cette différence peut être; un numéro de série qui indique sa rareté, bordure d'une couleur différente, etc.  Dans certains cas, il est même difficile de voir la différence entre les deux, mais attention, prenez garde car il y a une réelle différence dans la valeur!

 

Carte NUMÉROTÉE

Carte avec un numéro de série qui indique le nombre de cartes qui ont été produites, on peut ainsi définir sa rareté.  On retrouve un peu de tout, des cartes numérotées jusqu'à 10 000, 1000, 100 et même une (1) seule.  Le numéro de série peut être à l'avant ou à l'arrière.

 

GAME WORN JERSEY

Carte avec un morceau d'un chandail porté par un joueur lors d'un match.  Il y a maintenant plusieurs variation;  patins, gants, bâtons, écussons et lettrage du chandail. Chez les gardiens; jambières, mitaines, bloqueur, etc.

 

ONE OF ONE (1/1)

Carte tiré à un seul exemplaire.  Les magasines spécialisés dans l'évaluation des cartes comme Beckett magazine ne donne pas de valeur précise pour ce genre de carte.

   

Carte AUTOGRAPHIÉE

Carte autographiée par un joueur avec la supervision d'une compagnie de cartes et que l'on retrouve dans les paquets.  Il est à noter que si vous faîtes signer une carte par un joueur, la carte utilisée perdra sa valeur à cause de l'altération et elle prendra la valeur que la signature du joueur a sur le marché, donc si vous faîtes autographier une carte, faîtes le sur une carte commune de peu de valeur.